Posts Tagged Tutorials
Im ersten Teil des Workshops haben wir gesehen aus welchen Teilen eine Game-Engine besteht. Im zweiten Teil wollen wir nun näher auf die Technik dahinter eingehen.
Multihreading
Um die einzelnen Teile zu einem flüssigen Spielablauf zusammen zu bauen, benötigt man eine Technik um mehrere Programmteile nahe zu gleichzeitig ablaufen zu lassen. Hier kommt die Technologie des Multithreading zum [...]
22.Juli 2010 | Scripting, Workshop | Manuel Leithner
Da es immer wieder vorkommt, dass man gefragt wird, wie eine bestimmte Taste in der LS-Welt bezeichnet wird, habe ich mal eine Liste aller möglichen Tasten zusammengestellt, die ihr in der modDesc.xml benutzen könnt:
10.Juli 2010 | Tipps & Tricks | Manuel Leithner
Nachdem nun für alle das Thema Versionskontrolle kein Fremdwort mehr ist, können wir auch schon mit der Einführung in die Software- bzw. Mod-Entwicklung fortfahren.
Thema heute: Bug-Tracking oder auch Fehler-Verfolgung
Nicht nur im wahren Leben sind Käfer oft eine kleine Plage. Auch in der Software- bzw. Mod-Entwicklung ist das Vorhanden sein dieser kleinen Mitbewohner wohl DAS K.O-Kriterium, [...]
6.Juli 2010 | Tipps & Tricks | Manuel Leithner
Willkommen auf unserem kleinen Blog. Im Zeitalter von Web2.0 ist es nun an der Zeit das auch ein Blog Einkehr in die LS-Community findet.
Im Zuge der Veröffentlichung unsere SFM-InfoPage wollen wir nun auch diesen LS-spezifischen Blog vorstellen. Anfangs als reine Tutorial-Page gedacht, haben wir uns dann doch für einen Blog entschieden (thx 2 steyr_8112 für [...]
12.Juni 2010 | Allgemein | Manuel Leithner