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Posts Tagged Modding

Grundlagen des Game-Development – Teil 2

Im ersten Teil des Workshops haben wir gesehen aus welchen Teilen eine Game-Engine besteht. Im zweiten Teil wollen wir nun näher auf die Technik dahinter eingehen.
Multihreading

Um die einzelnen Teile zu einem flüssigen Spielablauf zusammen zu bauen, benötigt man eine Technik um mehrere Programmteile nahe zu gleichzeitig ablaufen zu lassen. Hier kommt die Technologie des Multithreading zum [...]

22.Juli 2010 | Scripting, Workshop | Manuel Leithner

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Grundlagen des Game-Development – Teil 1

Heute und jetzt startet die Online-Version unseres Script-Workshops. Ich werde, wie bereits vor einigen Tagen erwähnt, in den nächsten Wochen die einzelnen Kapitel bzw. Auszüge aus ihnen aufbereiten und hier veröffentlichen.
Nur Auszüge?
Ja und Nein. Einerseits werde ich nicht alles 1:1 übernehmen können, da viele Kapitel einfach zu viel Theorie enthalten, um hier in einem Artikel [...]

14.Juli 2010 | Scripting, Workshop | Manuel Leithner

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Tastenbelegung und ein neues Feature

Da es immer wieder vorkommt, dass man gefragt wird, wie eine bestimmte Taste in der LS-Welt bezeichnet wird, habe ich mal eine Liste aller möglichen Tasten zusammengestellt, die ihr in der modDesc.xml benutzen könnt:

10.Juli 2010 | Tipps & Tricks | Manuel Leithner

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Tools der Mod-Entwicklung – Die Zweite

Nachdem nun für alle das Thema Versionskontrolle kein Fremdwort mehr ist, können wir auch schon mit der Einführung in die Software- bzw. Mod-Entwicklung fortfahren.
Thema heute: Bug-Tracking oder auch Fehler-Verfolgung
Nicht nur im wahren Leben sind Käfer oft eine kleine Plage. Auch in der Software- bzw. Mod-Entwicklung ist das Vorhanden sein dieser kleinen Mitbewohner wohl DAS K.O-Kriterium, [...]

6.Juli 2010 | Tipps & Tricks | Manuel Leithner

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Das Zauberwort Versionskontrolle

“Versionskontrolle? Was ist das denn wieder?” werden sich nun sicherlich einige von euch fragen. Ganz einfach:
Zauberei!
Nein. Das Ganze hat natürlich rein gar nichts mit Zauberei zu tun, sondern ist ein Prozess, um verschiedene Entwicklungszustände von Software für die Zukunft zu speichern.
Bei einem weiteren Blick auf Wikipedia erfährt man nun:
“Eine Versionsverwaltung ist ein System, das zur Erfassung [...]

29.Juni 2010 | Tipps & Tricks | Manuel Leithner

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